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多多自走棋4.6更新内容:增加死亡掉落机制小小重做

本文摘要:多多自走棋月服于2019年4月6日凌晨1点51分展开了改版,内容减少丧生掉下来机制,均衡棋子,修缮bug,接下来想到明确改版了什么内容吧~-当玩家丧生的时候,他的信使/棋子身上的每个遗产装备不会有一半概率掉下来至随机的场地,可被其他死掉的玩家掉落!-调整了右侧玩家列表界面,现在可以动态表明玩家的等级和金币,以及我当前客场正在和谁对战~-轻做到了小小的抛掷机制,改回:将身边的一个敌人抛起,落在离他3格以外的附近敌人的一个更远的空格子,或者落在到离他更远的一个空格子,对落地点周

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多多自走棋月服于2019年4月6日凌晨1点51分展开了改版,内容减少丧生掉下来机制,均衡棋子,修缮bug,接下来想到明确改版了什么内容吧~-当玩家丧生的时候,他的信使/棋子身上的每个遗产装备不会有一半概率掉下来至随机的场地,可被其他死掉的玩家掉落!-调整了右侧玩家列表界面,现在可以动态表明玩家的等级和金币,以及我当前客场正在和谁对战~-轻做到了小小的抛掷机制,改回:将身边的一个敌人抛起,落在离他3格以外的附近敌人的一个更远的空格子,或者落在到离他更远的一个空格子,对落地点周围的敌人导致损害并失眠。并修缮了落地点周围敌人会回来一起失眠的bug-刺客-可怕一击(6)的暴击概率由20%上调为15%-丧生先知的基础护甲由0提升为5,基础生命值提升了50-赏金猎人的基础反击间隔提升了0.1-圣堂刺客的基础反击间隔减少了0.。


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